Talk:All About Stats
Help Edit The Wiki! Click Here to Register Now!
From Fiesta Wiki
(Dump.) |
|||
| Line 78: | Line 78: | ||
| +1|| +1 || +0,2 || +5 | | +1|| +1 || +0,2 || +5 | ||
|} | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | == Free Stat Points == | ||
| + | |||
| + | '''STR''' = +1.2 DMG<br> | ||
| + | '''END''' = +0.1 BLOCK% (1~50)/0.05 BLOCK% (51+), +0.5 DEF, +5 HP<br> | ||
| + | '''DEX''' = +0.2 EVA% (1~50)/0.1 EVA% (51+), +0.3% AIM (1~33)/0.2% AIM (34~67)/0.1% AIM (68+)<br> | ||
| + | '''INT''' = +1.2 MDMG<br> | ||
| + | '''SPR''' = +0.2 CRIT% (1~25)/0.1 CRIT% (26+), +0.5 MDEF, +5 SP<br> | ||
| + | |||
| + | Si le lvl max est 100 alors voilà à quoi ressemble un build pur.<br> | ||
| + | Translation by a nice person: If max level was 100 this is what a pure build would look like<br> | ||
| + | |||
| + | '''STR''' = +138 DMG<br> | ||
| + | '''END''' = +8.25 BLOCK%, +57.5def, +575hp<br> | ||
| + | '''DEX''' = +16.5 EVA%, +21.2 AIM% <br> | ||
| + | '''INT''' = +138 MDMG<br> | ||
| + | '''SPR''' = +14 CRIT%, +57.5 MDEF, +575 SP<br> | ||
| + | |||
| + | *Ces calculs supposent que vous avez gagné 1 point de Free Stat à chaque niveau du niveau 1 à 100 et que vous avez obtenu 5 points lors de votre premier changement de job et 10 points lors du deuxieme changement de job. | ||
| + | *Ces données ont été prise sur une ancienne database mais ces informations semblent toujours être juste.<br><br> | ||
| + | |||
| + | '''''Notes''''' :<br><br> | ||
| + | '''STR''' = Strength<br> | ||
| + | '''END''' = Endurance<br> | ||
| + | '''DEX''' = Dexterity<br> | ||
| + | '''INT''' = Intelligence<br> | ||
| + | '''SPR''' = Spirit<br> | ||
| + | '''DMG''' = Damage<br> | ||
| + | '''MDMG''' = Magic Damage<br> | ||
| + | '''DEF''' = Defense<br> | ||
| + | '''MDEF''' = Magic Defense<br> | ||
| + | '''HP''' = Health Points / Hit Points<br> | ||
| + | '''SP''' = Spirit Points / Mana<br> | ||
| + | '''BLOCK%''' = Pourcentage de Parade(chances de Bloquer l'attaque ennemie)<br> | ||
| + | '''EVA%''' = Pourcentage 'Esquive (chances d'esquiver l'attaque ennemie)<br> | ||
| + | '''AIM%''' = Pourcentage de Précision (chances de Toucher l'ennemi lors d'une attaque)<br> | ||
| + | '''CRIT%''' = Pourcentage de Coup Critique (chances de faire un Coup Critique lors d'une attaque)<br> | ||
Revision as of 16:46, 3 May 2008
| STR | Dmg |
| +1 | +1 |
| +2 | +2 |
| +3 | +3 |
| +4 | +4 |
| END | Def | Block | HP |
| +1 | +1 | +0,1 | +5 |
| +2 | +1 | +0,2 | +10 |
| +3 | +2 | +0,3 | +15 |
| +4 | +2 | +0,4 | +20 |
| +5 | +3 | +0,5 | +25 |
| +6 | +3 | +0,6 | +30 |
| +7 | +4 | +0,7 | +35 |
| +8 | +4 | +0,8 | +40 |
| DEX | Aim | Ev |
| +1 | +0,3 | +0,2 |
| +2 | ? | ? |
| +3 | ? | ? |
| +4 | ? | ? |
| +5 | +1,2 | +0,8 |
| +6 | ? | ? |
| +7 | ? | ? |
| +8 | +2,4 | +1,6 |
| +9 | ? | ? |
| INT | M.Dmg |
| +1 | ? |
| END | M.Def. | Crit | HP |
| +1 | +1 | +0,2 | +5 |
Free Stat Points
STR = +1.2 DMG
END = +0.1 BLOCK% (1~50)/0.05 BLOCK% (51+), +0.5 DEF, +5 HP
DEX = +0.2 EVA% (1~50)/0.1 EVA% (51+), +0.3% AIM (1~33)/0.2% AIM (34~67)/0.1% AIM (68+)
INT = +1.2 MDMG
SPR = +0.2 CRIT% (1~25)/0.1 CRIT% (26+), +0.5 MDEF, +5 SP
Si le lvl max est 100 alors voilà à quoi ressemble un build pur.
Translation by a nice person: If max level was 100 this is what a pure build would look like
STR = +138 DMG
END = +8.25 BLOCK%, +57.5def, +575hp
DEX = +16.5 EVA%, +21.2 AIM%
INT = +138 MDMG
SPR = +14 CRIT%, +57.5 MDEF, +575 SP
- Ces calculs supposent que vous avez gagné 1 point de Free Stat à chaque niveau du niveau 1 à 100 et que vous avez obtenu 5 points lors de votre premier changement de job et 10 points lors du deuxieme changement de job.
- Ces données ont été prise sur une ancienne database mais ces informations semblent toujours être juste.
Notes :
STR = Strength
END = Endurance
DEX = Dexterity
INT = Intelligence
SPR = Spirit
DMG = Damage
MDMG = Magic Damage
DEF = Defense
MDEF = Magic Defense
HP = Health Points / Hit Points
SP = Spirit Points / Mana
BLOCK% = Pourcentage de Parade(chances de Bloquer l'attaque ennemie)
EVA% = Pourcentage 'Esquive (chances d'esquiver l'attaque ennemie)
AIM% = Pourcentage de Précision (chances de Toucher l'ennemi lors d'une attaque)
CRIT% = Pourcentage de Coup Critique (chances de faire un Coup Critique lors d'une attaque)
